『ジムリーダー決定戦』 in GLOBO蘇我
2015年8月3日 TCG全般 茹だる様な暑さの元(というより茹だってました)、GLOBO蘇我を目指し息子と共に10時30分過ぎに出発。ホビーステーションGLOBO蘇我のジムリーダー決定戦に参戦いたしましました。
日時 8月2日(日)12:00~
場所 ホビーステーションGLOBO蘇我
参加者数 21名(4回戦)
レギュレーション スタン;BW以降
試合形式 スイスドロー方式
私;使用デッキ 鋼デッキ(シェイミと鋼の仲間達)
結果 ○×××
1戦目 vs うねりの大海・デッキ
先行;1ターン目に我慢をして3ターン目にプラズマスチールを立たせて展開。AZを使いながらダメージを受けているポケモンを救済しつつ、ヒードランを育て反撃。中盤、相手投了にて勝利。本日の勝利はこれだけでした。
2戦目 vs ドンファン・ブイズ
先行;中盤にてフラダリ連発にてブースターとドンファンを落としていき、有利な展開に持ち込んだかと思っていたが・・・。詰めを誤ってしまったようで、残念ながら敗北。この詰めの甘さ、詰めのミスが本日のターニングポイントだったような気がする。
3戦目 vs 悪デッキ
先行;しっくりした展開にはならず、後手後手の展開。エネルギーの落とし方に問題があるのかな?コンプレッサーが必要か?
4戦目 vs ドンファン・ブイズ
先行;ドーミラー単と手札にはエネ4枚とサーチャー2枚。1ターン目に引っ張ってきたのもエネルギー。相手2ターン目にランドロスEXにエネとちからのハチマキをつけられワンキルされて終了。
番外 vs ドンファン・ブイズ
後攻;4戦目があっと言うの出来事だったので、フリーにて対戦。またもやドーミラー単。しかも私のターンでまたしてもポケモンが出てこない。本当だったら3ターン目にて駆逐されていたようです。全く話のならずに敗北。
結果 1勝3敗 圏外
*本日の対戦より、コンプレッサーの必要性を感じた対戦結果となりました。
PS,対戦していただいた方々、有り難うございました。
因みに、息子は○×○×(2勝2敗;圏外)の結果だったようです。
日時 8月2日(日)12:00~
場所 ホビーステーションGLOBO蘇我
参加者数 21名(4回戦)
レギュレーション スタン;BW以降
試合形式 スイスドロー方式
私;使用デッキ 鋼デッキ(シェイミと鋼の仲間達)
結果 ○×××
1戦目 vs うねりの大海・デッキ
先行;1ターン目に我慢をして3ターン目にプラズマスチールを立たせて展開。AZを使いながらダメージを受けているポケモンを救済しつつ、ヒードランを育て反撃。中盤、相手投了にて勝利。本日の勝利はこれだけでした。
2戦目 vs ドンファン・ブイズ
先行;中盤にてフラダリ連発にてブースターとドンファンを落としていき、有利な展開に持ち込んだかと思っていたが・・・。詰めを誤ってしまったようで、残念ながら敗北。この詰めの甘さ、詰めのミスが本日のターニングポイントだったような気がする。
3戦目 vs 悪デッキ
先行;しっくりした展開にはならず、後手後手の展開。エネルギーの落とし方に問題があるのかな?コンプレッサーが必要か?
4戦目 vs ドンファン・ブイズ
先行;ドーミラー単と手札にはエネ4枚とサーチャー2枚。1ターン目に引っ張ってきたのもエネルギー。相手2ターン目にランドロスEXにエネとちからのハチマキをつけられワンキルされて終了。
番外 vs ドンファン・ブイズ
後攻;4戦目があっと言うの出来事だったので、フリーにて対戦。またもやドーミラー単。しかも私のターンでまたしてもポケモンが出てこない。本当だったら3ターン目にて駆逐されていたようです。全く話のならずに敗北。
結果 1勝3敗 圏外
*本日の対戦より、コンプレッサーの必要性を感じた対戦結果となりました。
PS,対戦していただいた方々、有り難うございました。
因みに、息子は○×○×(2勝2敗;圏外)の結果だったようです。
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